Command AutoCad


Kita sebagai seorang designer, drafter maupun engineer pastilah mengenal AutoCAD. AutoCAD sudah menjadi standart software yang digunakan untuk menggambar 2D maupun 3D. Cara kerja AutoCAD sebenarnya sedikit unik. Dimana hampir semua software menggunakan "icon" untuk memanggil tools atau perintah yang ada di software tersebut. Sedangkan pada AutoCAD, selain menggunakan "icon", dia juga menggunakan "command line" untuk memanggil tools atau printah pada AutoCAD.

Cara kerja dari command line adalah dengan jalan mengetikan "command" atau "keyboard command" pada command line. Sebelum mengenal icon, AutoCAD pada awalnya hanya menggunakan command line. "command" yang dapat anda masukan ke command line itu sangat banyak sekali. Sedangkan keyboard command adalah singkatan dari command, sehingga anda tidak harus mengetikan seluruh command secara lengkap, cukup keyboard commandnya saja. Berikut adalah sebagian daftar dari keyboard command AutoCAD yang dapat anda gunakan. Selain pada AutoCAD standart juga dapat digunakan pada beberapa produk AutoCAD lainnya, seperti AutoCAD Mechanical, AutoCAD Electrical, AutoCAD Architecture.

ALT+F8 VBA Run
ALT+F11 VBA Editor

CTRL+1 Properties Palette
CTRL+2 DesignCenter Palette
CTRL+3 Tool Palette
CTRL+4 Sheet Set Manager Palette
CTRL+5 Info Palette
CTRL+6 DBConnect Manager
CTRL+7 Markup Set Manager Palette
CTRL+A Selects objects in drawing
CTRL+B Toggles Snap
CTRL+C Copies objects to Clipboard
CTRL+SHFT+C Copies objects to Clipboard with Base Point
CTRL+D Toggles coordinate display
CTRL+E Cycles through isometric planes
CTRL+F Toggles running object snaps
CTRL+G Toggles Grid
CTRL+H Toggles PICKSTYLE on/off
CTRL+J Executes last command
CTRL+K Hyperlink
CTRL+L Toggles Ortho mode
CTRL+M (No action)
CTRL+N Creates a new drawing
CTRL+O Opens existing drawing
CTRL+P Prints current drawing
CTRL+Q Exit
CTRL+R Cycles layout viewports
CTRL+S Saves current drawing
CTRL+SHFT+S Saveas
CTRL+T Toggles Tablet mode
CTRL+V Pastes data from Clipboard
CTRL+SHFT+V Pastes data from Clipboard as Block
CTRL+X Cuts objects to Clipboard
CTRL+Y Repeats last action
CTRL+Z Reverses last action
CTRL+[ Cancels current command
CTRL+\ Cancels current command

F1 Displays Help
F2 Toggles text window on/off
F3 Toggles OSNAP
F4 Toggles TABMODE
F5 Toggles ISOPLANE
F6 Toggles COORDS
F7 Toggles GRIDMODE
F8 Toggles ORTHO MODE
F9 Toggles SNAP MODE
F10 Toggles POLAR
F11 Toggles OTRACK

3A       =          3DARRAY
3DO    =          3DORBIT
3DW   =          3DWALK
3F        =          3DFACE
3M       =          3DMOVE
3P        =          3DPOLY
3R       =          3DROTATE

A
A         =          ARC
AC      =          BACTION
ADC   =          ADCENTER
AA      =          AREA
AL       =          ALIGN
3AL     =          3DALIGN
AP       =          APPLOAD
AR      =          ARRAY
-AR     =          -ARRAY
ATI     =          ATTIPEDIT
ATT     =          ATTDEF
-ATT   =          -ATTDEF
ATE    =          ATTEDIT
-ATE   =          -ATTEDIT
ATTE =          -ATTEDIT

B
B         =          BLOCK
-B        =          -BLOCK
BC       =          BCLOSE
BE       =          BEDIT
BH      =          HATCH
BO      =          BOUNDARY
-BO     =          -BOUNDARY
BR       =          BREAK
BS       =          BSAVE
BVS    =          BVSTATE
C         =          CIRCLE
CAM   =          CAMERA
CH      =          PROPERTIES
-CH     =          CHANGE
CHA   =          CHAMFER
CHK   =          CHECKSTANDARDS
CLI     =          COMMANDLINE
COL    =          COLOR
CO      =          COPY
CP       =          COPY
CT       =          CTABLESTYLE
CYL    =          CYLINDER

D
D         =          DIMSTYLE
DAL    =          DIMALIGNED
DAN   =          DIMANGULAR
DAR   =          DIMARC
JOG     =          DIMJOGGED
DBA   =          DIMBASELINE
DBC    =          DBCONNECT
DC      =          ADCENTER
DCE    =          DIMCENTER
DCO   =          DIMCONTINUE
DDA   =          DIMDISASSOCIATE
DDI     =          DIMDIAMETER
DED    =          DIMEDIT
DI        =          DIST
DIV     =          DIVIDE
DJL     =          DIMJOGLINE
DJO     =          DIMJOGGED
DL       =          DATALINK
DLI     =          DIMLINEAR
DLU    =          DATALINKUPDATE
DO      =          DONUT
DOR   =          DIMORDINATE
DOV   =          DIMOVERRIDE
DR      =          DRAWORDER
DRA   =          DIMRADIUS
DRE    =          DIMREASSOCIATE
DRM   =          DRAWINGRECOVERY
DS       =          DSETTINGS
DST     =          DIMSTYLE
DT       =          TEXT
DV      =          DVIEW
DX      =          DATAEXTRACTION

E
E          =          ERASE
ED       =          DDEDIT
EL       =          ELLIPSE
ER       =          EXTERNALREFERENCES
EX       =          EXTEND
EXIT   =          QUIT
EXP    =          EXPORT
EXT    =          EXTRUDE
F          =          FILLET
FI        =          FILTER

G
G         =          GROUP
-G        =          -GROUP
GD      =          GRADIENT
GR      =          DDGRIPS
H         =          HATCH
-H        =          -HATCH
HE       =          HATCHEDIT
HI        =          HIDE

I
I           =          INSERT
-I         =          -INSERT
IAD     =          IMAGEADJUST
IAT     =          IMAGEATTACH
ICL     =          IMAGECLIP
IM       =          IMAGE
-IM      =          -IMAGE
IMP     =          IMPORT
IN        =          INTERSECT
INF     =          INTERFERE
IO        =          INSERTOBJ

J
J           =          JOIN

L
L          =          LINE
LA       =          LAYER
-LA     =          -LAYER
LAS    =          LAYERSTATE
LE       =          QLEADER
LEN    =          LENGTHEN
LI        =          LIST
LO       =          -LAYOUT
LS       =          LIST
LT       =          LINETYPE
-LT      =          -LINETYPE
LTS     =          LTSCALE
LW      =          LWEIGHT

M
M         =          MOVE
MA      =          MATCHPROP
MAT   =          MATERIALS
ME      =          MEASURE
MI       =          MIRROR
ML      =          MLINE
MLA   =          MLEADERALIGN
MLC   =          MLEADERCOLLECT
MLD   =          MLEADER
MLE    =          MLEADEREDIT
MLS    =          MLEADERSTYLE
MO      =          PROPERTIES
MS      =          MSPACE
MSM   =          MARKUP
MT      =          MTEXT
MV      =          MVIEW

O
O         =          OFFSET
OP       =          OPTIONS
ORBIT =         3DORBIT
OS       =          OSNAP
-OS      =          -OSNAP

P
P          =          PAN
-P         =          -PAN
PA       =          PASTESPEC
PE       =          PEDIT
PL       =          PLINE
PO       =          POINT
POL    =          POLYGON
PR       =          PROPERTIES
PROPS =        PROPERTIES
PRE     =          PREVIEW
PRINT =         PLOT
PS        =          PSPACE
PSOLID =      POLYSOLID
PTW    =          PUBLISHTOWEB
PU       =          PURGE
-PU      =          -PURGE
PYR    =          PYRAMID

Q
QC      =          QUICKCALC
QCUI =          QUICKCUI

R
R         =          REDRAW
RA      =          REDRAWALL
RC       =          RENDERCROP
RE       =          REGEN
REA    =          REGENALL
REC    =          RECTANG
REG    =          REGION
REN    =          RENAME
-REN   =          -RENAME
REV    =          REVOLVE
RO      =          ROTATE
RP       =          RENDERPRESETS
RPR    =          RPREF
RR       =          RENDER
RW      =          RENDERWIN

S
S          =          STRETCH
SC       =          SCALE
SCR    =          SCRIPT
SE D   =          SETTINGS
SEC     =          SECTION
SET     =          SETVAR
SHA    =          SHADEMODE
SL       =          SLICE
SN       =          SNAP
SO       =          SOLID
SP        =          SPELL
SPL     =          SPLINE
SPLANE =     SECTIONPLANE
SPE     =          SPLINEDIT
SSM    =          SHEETSET
ST        =          STYLE
STA     =          STANDARDS
SU       =          SUBTRACT

T
T          =          MTEXT
-T         =          -MTEXT
TA       =          TABLET
TB       =          TABLE
TH       =          THICKNESS
TI        =          TILEMODE
TO       =          TOOLBAR
TOL    =          TOLERANCE
TOR    =          TORUS
TP        =          TOOLPALETTES
TR       =          TRIM
TS        =          TABLESTYLE

U
UC      =          UCSMAN
UN      =          UNITS
-UN     =          -UNITS
UNI     =          UNION

V
V         =          VIEW
-V        =          -VIEW
VP       =          DDVPOINT
-VP      =          VPOINT
VS       =          VSCURRENT
VSM   =          VISUALSTYLES
-VSM =          -VISUALSTYLES

W
W        =          WBLOCK
-W       =          -WBLOCK
WE      =          WEDGE

X
X         =          EXPLODE
XA      =          XATTACH
XB      =          XBIND
-XB     =          -XBIND
XC      =          XCLIP
XL       =          XLINE
XR      =          XREF
-XR     =          -XREF

Z
Z          =          ZOOM


PONDASI

Pondasi adalah suatu bagian dari konstruksi bangunan yang berfungsi untuk menempatkan bangunan dan meneruskan beban yang disalurkan dari struktur atas ke tanah dasar pondasi yang cukup kuat menahannya tanpa terjadinya differential settlement pada sistem strukturnya.

Untuk memilih tipe pondasi yang memadai, perlu diperhatikan apakah pondasi itu cocok untuk berbagai keadaan di lapangan dan apakah pondasi itu memungkinkan untuk diselesaikan secara ekonomis sesuai dengan jadwal kerjanya.

Hal-hal berikut perlu dipertimbangkan dalam pemilihan tipe pondasi:
1. Keadaan tanah pondasi
2. Batasan-batasan akibat konstruksi di atasnya (upper structure)
3. Keadaan daerah sekitar lokasi
4. Waktu dan biaya pekerjaan
5. Kokoh, kaku dan kuat

Umumnya kondisi tanah dasar pondasi mempunyai karakteristik yang bervariasi, berbagai parameter yang mempengaruhi karakteristik tanah antara lain pengaruh muka air tanah mengakibatkan berat volume tanah terendam air berbeda dengan tanah tidak terendam air meskipun jenis tanah sama.

Jenis tanah dengan karakteristik fisik dan mekanis masing-masing memberikan nilai kuat dukung tanah yang berbeda-beda. Dengan demikian pemilihan tipe pondasi yang akan digunakan harus disesuaikan dengan berbagai aspek dari tanah di lokasi tempat akan dibangunnya bangunan tersebut.
Suatu pondasi harus direncanakan dengan baik, karena jika pondasi tidak direncanakan dengan benar akan ada bagian yang mengalami penurunan yang lebih besar dari bagian sekitarnya.

Ada tiga kriteria yang harus dipenuhi dalam perencanaan suatu pondasi, yakni :
1. Pondasi harus ditempatkan dengan tepat, sehingga tidak longsor akibat pengaruh luar.
2. Pondasi harus aman dari kelongsoran daya dukung.
3. Pondasi harus aman dari penurunan yang berlebihan.



Tangga
Tangga merupakan salah satu bagian dari bangunan yang berfungsi sebagai penghubung antara lantai pada bangunan bertingkat .
Syarat-syarat umum tangga ditinjau dari segi :

Penempatan
• diusahakan sehemat mungkin menggunakan ruangan
• mudah ditemukan oleh semua orang
• mendapat cahaya matahari pada waktu siang
• tidak menggangu lalu lintas orang banyak

Kekuatan
• kokoh dan stabil bila dilalui orang dan barang sesuai dengan perencanaan

Bentuknya
• sederhana, layak, sehingga mudah dan cepat pengerjaannya serta murah biayanya.
• Rapih, indah, serasi dengan keadaan sekitar tangga itu sendiri.

Dari segi penggunaan bahan, tangga terbagi atas :
1. Konstruksi tangga kayu, untuk bangunan sederhana dan semi permanen. Pertimbangan : material kayu ringan, mudah didapat serta menambahkan segi estetika yang tinggi bila diisi dengan variasi profil dan difinishing dengan rapi. Kelemahan : tidak dapat dilalui oleh beban-beban yang berat, lebarnya terbatas, memiliki sifat lentur yang tinggi serta konstruksi tangga kayu tidak cocok ditempatkan di ruang terbuka karena kayu mudah lapuk jika terkena panas dan cahaya.

2. Konstruksi tangga baja, biasanya digunakan pada bangunan yang sebagian besar komponen-komponen strukturnya terdiri dari material baja. Tangga ini digunakan pada bangunan semi permanen seperti bangunan peruntukan bengkel, bangunan gudang, dan lain-lain. Tangga ini kurang cocok untuk bangunan dekat pantai karena pengaruh garam akan mempercepat proses karat begitupun bila ditempatkan terbuka akan menambah biaya perawatan.

3. Konstruksi tangga beton, sampai sekarang banyak digunakan pada bangunan bertingkat 2 (dua) atau lebih dan bersifat permanent seperti peruntukan kantor, rumah tinggal, pertokoan.

4. Konstruksi tangga batu/bata, konstruksi ini mulai jarang digunakan karena sudah ketinggalan dalam bentuk, kekuatan, efisiensi pembuatannya, dana sangat terbatas dalam penempatannya.

Pada gedung ini material tangga yang digunakan menggunakan konstruksi tangga beton.
Adapun bentuk-bentuk tangga yaitu sebagai berikut :

1. Tangga tusuk lurus, kedua boomnya lurus serta sejajar. Semua trade bentuknya sama lebar dan terletak siku pada boom.

2. Tangga tusuk miring, kedua boomnya lurus serta sejajar. Semua trade sama lebar dan terletak miring pada boom.

3. Tangga membilut, kedua boom ada yang lurus dan ada yang melengkung. Semua trade tidak sama lebar serta menyempit pada salah satu sisi, jadi berbentuk trapezium.

4. Tangga dengan seperempatan, penghematan yang lebih besar akan ruangan, bisa berbentuk putaran ¼ lingkaran, bentuk trade-trade sebagai segitiga.

5. Tangga bordes, mempunyai lebih dari 20 buah trade, pada pertengahan tingginya dibuat suatu dataran horizontal, yang dinamai bordes.

6. Tangga berbentuk U dengan menggunakan bordes.

Lunax Free Premium Blogger™ template by Introblogger